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            三國紛爭兵種克制關(guān)系
            作者:孟河手游網(wǎng) 發(fā)布時間:2025-05-16 00:06:46

            在三國紛爭中一共有刀兵、騎兵、弓兵三種兵種,玩家通常會按照自己的喜好來培養(yǎng)和使用,但是其實兵種之間是有克制的,使用逆克制的兵種戰(zhàn)斗會事倍功半,下面我們來看一下兵種克制關(guān)系吧。

            三國紛爭兵種克制關(guān)系

            三國紛爭兵種克制關(guān)系

            兵種相克意味這對敵會造成更高的傷害,所以即使戰(zhàn)力不如對方,但是遇到相克的情況,以弱勝強也是存在的;

            尋敵邏輯就是引導(dǎo)相克的系統(tǒng),在克制對面的情況下,顯示綠色箭頭,被克制的情況下,顯示紅色相反箭頭,根據(jù)這種邏輯,及時調(diào)整陣容,克制對手,在戰(zhàn)斗之前,就可能決定勝負(fù);

            騎兵軍團

            移動速度快,正前方?jīng)]有地方軍團時,優(yōu)先攻擊地方后排距離自己最近的軍團

            克制:弓兵

            被克制:刀兵

            刀兵軍團

            移動速度普通,優(yōu)先尋找本排距離自己最近的敵人,可承受2個攻擊單位

            克制:騎兵

            被克制:弓兵

            弓兵軍團

            移動速度慢,優(yōu)先尋找全場距離自己最近的敵人進行攻擊

            克制:刀兵

            被克制:騎兵