相信很多玩家現(xiàn)在都在頭痛陣容該如何去搭配,其實(shí)之所以有這樣的困擾,是因?yàn)閷?duì)很多核心人物了解的不足所導(dǎo)致的,尼可作為游戲里比較強(qiáng)勢(shì)的輸出,是很值得大家去研究的一個(gè),今天小編就來講下銀與緋尼可怎么樣。尼可是一名可以進(jìn)行近戰(zhàn)攻擊的角色,可以通過沖鋒和持續(xù)傷害來打出優(yōu)勢(shì)。
妮可的攻擊距離比較近,它是屬于各項(xiàng)屬性都比較均衡的中型角色,屬于教會(huì)陣營(yíng),月相是殘?jiān)??;竟粞ト校瑢?duì)主目標(biāo)造成128%攻擊力的物理傷害,自身特性是銀空漫步,每釋放一次奧義技能,所消耗的血魂都會(huì)增加1,最高增加至5。在戰(zhàn)斗開始時(shí),就可以直接向當(dāng)前方向進(jìn)行沖鋒發(fā)動(dòng)戰(zhàn)技,沖鋒中遇到的第1個(gè)敵方單位目標(biāo)會(huì)受到300%攻擊力的物理傷害,并成為攻擊的主目標(biāo)。
還能給這個(gè)目標(biāo)添加4層持續(xù)傷害流血效果,持續(xù)10秒鐘。對(duì)方在被持續(xù)傷害流血影響之后,每?jī)擅刖蜁?huì)受到一次施加者30%攻擊力的物理傷害,該效果最多能疊加到10層。目前游戲中有不少角色都具有這樣的持續(xù)傷害流血效果,還有一些英雄面對(duì)帶有流血的敵人時(shí)會(huì)有更高的輸出,所以陣容搭配的時(shí)候可以優(yōu)先考慮這一點(diǎn)。
奧義技能效果是依次對(duì)兩名距離自身最遠(yuǎn)的敵方單位進(jìn)行沖鋒,分別造成攻擊力225%的物理傷害。然后對(duì)奧義指定的目標(biāo)進(jìn)行一次沖鋒,造成攻擊力525%的物理傷害。在沖鋒過程中,沿途穿過的所有敵方單位,都會(huì)獲得一層持續(xù)傷害流血效果,持續(xù)10秒鐘。因?yàn)闆_鋒的次數(shù)比較多,所以路徑上穿過的單位數(shù)量也會(huì)比較多一些,這樣就可以做到大范圍添加上流血效果,這對(duì)于提高輸出來說也是有幫助的。
以上就是今天小編給大家介紹的該角色的技能效果,大家看完之后應(yīng)該就清楚銀與緋尼可怎么樣了吧,在發(fā)動(dòng)沖鋒的時(shí)候是不可被選為主目標(biāo)的,所以借用這個(gè)效果也可以躲開很多技能,即使尼可是近戰(zhàn),生存能力方面也能得到一定的保障。